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Diabolik, il volto criminale dell'iPhone

Diventano multimediali le storie del ladro più famoso dei fumetti, creato dalle sorelle Giussani nel 1962, oggi mago dei computer, ma senza rinunciare ai suoi celebri trucchi. Applicazione disponibile su Apple Store dal ponte del primo maggio.


Fonte: iDiTeam.com

Tuta aderente nera, pugnale, trucchi fantastici

  e quegli irresistibili occhi di ghiaccio. Diabolik, il ladro più famoso del mondo dei fumetti sbarca nel mondo digitale e lo fa in grande stile, grazie a una versione delle sue storie adattate per l'iPhone, presentata in anteprima al salone Napoli Comicon.

I comic book, da sempre uno dei mezzi

 espressivi più duttili, si scoprono così tecnologici e tornano alle loro origini di striscia in questo progetto che ha suscitato una forte attenzione di Apple, attivando questo progetto innovativo. 

"I nostri punti fermi sono stati il massimo

  rispetto per il personaggio e la conservazione della semplicità di fruizione del fumetto anche in digitale", ci hanno spiegato Andrea Artusi, curatore del progetto e Valentina Turri che ne ha realizzato l'adattamento, mostrando sullo smart phone di Apple le vignette rinnovate di "Rapina colossale", storia del 1976 del personaggio creato da Angela e Luciana Giussani nel 1962.

(Fonte: Comicon)Attraveso l'iphone, quindi, il lettore potrà

  decidere "leggere" la storia facendo apparire uno dopo l'altro i baloon con un semplice tocco del dito sullo schermo, oppure scegliere di scorrere le pagine trascinandole, con la possibilità di riprendere la lettura in qualsiasi punto della narrazione. Un sistema accuratamente studiato per rispettare i tempi personali di fruizione del fumetto e renderlo contemporaneamente dinamico e interattivo.

Un lavoro di progettazione lungo

 

e complesso,

  realizzato da iDiTeam, per una nuova modalità di fruizione interattiva del

 fumetto: "Al contrario degli altri adattamenti di comics che riproponevano semplicemente le tavole in cui si può navigare con una visione pessima - ha spiegato Artusi - noi siamo tornati al formato striscia e abbiamo fatto in modo che i baloon apparissero e sparissero per non sovraffollare lo schermo". 

(Fonte: iDiTeam.com)Da un punto di vista grafico, inoltre, "al vecchio

  segno spezzettato, sporco, bello, ma da riadattare - ha spiegato il curatore del progetto - si sostituiscono ora disegni più morbidi con baloon squadrati e non tondi, per un lettering che mantiene il look dell'iPhone". 

Il primo episodio di Diabolik sarà disponibile tra

  pochi giorni sull'Apple Store e Apple Store Worldwide, diventando, così, "la prima applicazione italiana che ha respiro internazionale grazie alla traduzione in altre tre lingue", ha aggiunto Artusi. 

Metà del primo episodio sarà gratuito, mentre la lettura il resto della

 storia avrà un costo di 1,49€. I nuovi episodi saranno disponibili ogni quindici giorni. "Apple ha risposto subito quando abbiamo proposto il progetto" ha detto Artusi, annunciando che "non vorremmo fermarci a Diabolik anche se è la nostra punta di diamante". 

"La casa editrice, Astorina - prosegue - ha

 

dimostrato grande lungimiranza e

  professionalità, un caso unico e notevole. Ora vorremmo portare in digitale altri personaggi, anche nuovi. Questa può essere, inoltre, una buona occasione per nuovi autori e nuove case editrici per farsi conoscere".

Diabolik, però, resterà fedele allo spirito delle

 

sue creatrici

 

e non diventerà

 solo un ladro tecnologico: "Sarebbe noioso vederlo tutto il tempo davanti al computer, queste scene non funzionano in un fumetto", ha sostenuto Andrea Pasini, uno dei disegnatori del ladro in calzamaglia nera. "Diabolik è sì un hacker, ma anche se si adatta alla modernità non perderà mai le sue caratteristiche profonde. Continuerà a correre con la sua Jaguar".  


Francesco Amorosino (28-04-2009)


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